ନୂତନ ରେଖା |
ଏକ ନୂତନ ରେଖା ସନ୍ନିବେଶ କରିବାକୁ, ଆପଣ \n
ବର୍ଣ୍ଣ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ:
ଉଦାହରଣ |
#include <stdio.h>
int main() {
printf(“Hello World!\n“);
printf(“I am learning C.”);
return 0;
}
ଆପଣ ଗୋଟିଏ printf()
ଫଙ୍କସନ୍ ସହିତ ଏକାଧିକ ଲାଇନ୍ ଆଉଟପୁଟ୍ କରିପାରିବେ | ତଥାପି, ଏହା କୋଡ୍ ପ read ିବା କଷ୍ଟକର କରିପାରେ:
ଉଦାହରଣ |
#include <stdio.h>
int main() {
printf(“Hello World!\nI am learning C.\nAnd it is awesome!”);
return 0;
}
ଟିପ୍ପଣୀ:\n
ପରସ୍ପର ପରେ ଦୁଇଟି ଅକ୍ଷର ଏକ ଖାଲି ରେଖା ସୃଷ୍ଟି କରିବ:
ଉଦାହରଣ |
#include <stdio.h>
int main() {
printf(“Hello World!\n\n“);
printf(“I am learning C.”);
return 0;
}
ପ୍ରକୃତରେ କ’ଣ \n
?
ନୂତନ ଲାଇନ୍ ବର୍ଣ୍ଣ ( \n
) କୁ ଏକ ଏସ୍କେପ୍ କ୍ରମ କୁହାଯାଏ , ଏବଂ ଏହା କର୍ସର୍ କୁ ପରଦାରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡି ଆରମ୍ଭରେ ଏହାର ସ୍ଥିତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ବାଧ୍ୟ କରିଥାଏ | ଏହା ଏକ ନୂତନ ଧାଡିରେ ପରିଣତ ହୁଏ |
ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବ valid ଧ ପଳାୟନ କ୍ରମର ଉଦାହରଣଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି:ପଳାୟନ କ୍ରମ |ବର୍ଣ୍ଣନାଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ |\ tଏକ ଭୂସମାନ୍ତର ଟ୍ୟାବ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ |ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ |\\ଏକ ବ୍ୟାକ୍ ସ୍ଲାସ୍ ବର୍ଣ୍ଣ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ (\)ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ |\ “ଏକ ଡବଲ୍ କୋଟ୍ ବର୍ଣ୍ଣ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ |ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ |